Case Study

Live-Streaming-Lösung für entfernte Standorte

Bereitstellung von hochwertigen Videostreams von entfernten nördlichen Standorten zu Büros in ganz Europa trotz begrenzter Netzwerkkapazitäten

Unser Kunde

Unternehmen

Ein großes Bergbauunternehmen

Branche

Bergbau

Herausforderung

Das Unternehmen musste hochwertige Videostreams einer jährlichen Unternehmensveranstaltung von entfernten nördlichen Standorten zu Büros in verschiedenen Regionen übertragen, trotz begrenzter Netzwerkfähigkeiten, und gleichzeitig eine flexible Infrastruktur schaffen, die keine ganzjährige Wartung erfordern würde.

Wichtigste Ergebnisse

  • Erfolgreiche Übertragung einer 8-stündigen Unternehmensveranstaltung an über 1.500 gleichzeitige Zuschauer
  • Einsatz an Dutzenden von Standorten mit unterschiedlichen Netzwerkkapazitäten
  • Implementierung einer temporären Infrastruktur ohne dauerhafte Hardware-Verpflichtung
  • Minimale Netzwerkbelastung bei hochwertiger Videoübertragung

Über das Projekt

Ziel des Kunden

Das Bergbauunternehmen führt eine jährliche Berichtsveranstaltung durch, die Mitarbeiter von europäischen Regionen bis zum hohen Norden erreichen muss. Die IT-Abteilung benötigte eine Streaming-Lösung, die zuverlässig in Netzwerken mit eingeschränkter Bandbreite funktionieren und gleichzeitig Tausende von Zuschauern aufnehmen konnte. Da diese Übertragungen nur einige Male im Jahr stattfinden, musste die Lösung temporär eingesetzt werden, ohne für kontinuierliche Unterstützung zu bezahlen.

Unsere Lösung

Wir entwickelten ein maßgeschneidertes lokales Content Delivery Network (CDN) auf Basis von Flussonic Media Servern, um Videos in maximaler Qualität zu übertragen. Jeder Bürostandort erhielt eine lokale Flussonic-Instanz, die den Stream on-the-fly transcodierte und entsprechend verteilte. Dieser Ansatz stellte sicher, dass Video nur einmal zwischen den Büros übertragen wurde, wodurch die Netzwerkbelastung minimiert wurde.

Die Übertragung kam aus der nördlichen Bergbauregion mit redundanten Media Servern für Zuverlässigkeit, und die Zuschauer erhielten HLS-Übertragungen mit minimaler Verzögerung und der Möglichkeit, während der Live-Veranstaltung auf archivierte Inhalte zuzugreifen.

Ergebnisse

Wichtige Erfolge

  • Die 8-stündige Veranstaltung wurde ohne technische Zwischenfälle übertragen
  • Das System wurde konzipiert, um bis zu 10.000 potenzielle Zuschauer zu bewältigen, obwohl das tatsächliche Publikum aus über 1.500 gleichzeitigen Zuschauern bestand
  • Das System ermöglichte Live-Aufzeichnung und Echtzeit-Archivzugriff während der Übertragung
  • Etwa zwanzig Flussonic Media Server wurden auf der Hardware des Unternehmens nur für die Dauer der Übertragung und den Vorbereitungszeitraum eingesetzt
  • Nach der Veranstaltung wurde die Software einfach entfernt, wodurch die Hardwareressourcen für andere Aufgaben freigesetzt wurden
  • Das Unternehmen sparte Ressourcen, indem es dauerhafte Lizenzen und laufende Systemwartung vermied
  • Aufgrund des Erfolgs werden Gespräche über die Ausweitung der Zusammenarbeit bei anderen Projekten geführt